41 개국에서 온 3 백만 명이 넘는 사람들이 이라크에서 전쟁을 시작하기 전에 논란의 여지가 많았습니다. 그러나이 전쟁이 논란의 여지가 있다고해서 희생과 용기에 대한 놀라운 이야기로 가득 차 있지 않다는 의미는 아닙니다. 그러나이 이야기들 중 다수가 들리는 것을 막았습니다.
Fallujah에서 6 일은 2004 년 Fallujah와의 두 번째 전투에서 Al Qaeda와 싸운 해병대, 군인 및 이라크 민간인의 실제 경험에 대한 비디오 게임입니다.
2009 년 Fallujah에서 6 일 동안 발표했을 때 일부 사람들은 비디오 게임이 실제 이벤트를 해결해서는 안된다는 것을 알게되었습니다. 이 사람들에게 비디오 게임은 통찰력있는 것을 전달할 수있는 중간 정도보다 장난감처럼 보입니다.
우리는 동의하지 않습니다.
역사를 통해 우리는 다른 사람에게 일어난 사건을 통해 세상을 이해하려고 노력했습니다. Fallujah에서 6 일 동안 이러한 실제 도전을 해결 해달라고 요청합니다. 우리는 우리 자신을 위해 무언가를하려고 노력하면 우리가 일어난 일뿐만 아니라 그것이 왜 그런 일이 일어 났는지 이해하는 데 도움이 될 수 있다고 생각합니다. 비디오 게임은 다른 미디어가 할 수없는 방식으로 우리를 연결할 수 있습니다.
100 명 이상의 해병대, 군인 및 이라크 민간인이 우리와 이야기를 나누어서이 새로운 대화식 형식을 통해 그들에게 참여할 수 있습니다. 여기에는 문을 걷어차는 모든 사람들이 이라크 부총리에 이르기까지 모든 사람들이 포함됩니다.
그들의 이야기를 바탕으로, 우리는 3 년 이상의 기술을 구축하여 전투 경험의 특정 부분을 다른 게임보다 더 현실적으로 탐색했습니다. 우리는 이러한 실제“진실의 순간”에 참여하면 우리 각자가 이미 세기를 많이 형성 한 사건에 대한 새로운 관점을 제공하기를 바랍니다.
아마도 그 어느 때보 다 실제로 진실한 것을 이해하는 가장 좋은 방법은 현실을 경험하는 것입니다.
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